A/B-tester

To sider, én adresse

Del trafikken mellom to landeer og se hvilken som får målet sitt klikket oftest.

  • Besøkende deles tilfeldig, halvparten til hver
  • Du velger hva som teller som seier — et klikk på en bestemt lenke
  • Resultatet brytes ned på enhet, land og kilde

Uavgjort så langt. Hver variant trenger 300 besøk til før forskjellen betyr noe.

A/B-tester
Én landee mot en annen på en felles adresse. Vinneren er den som får målet sitt klikket oftest.
Lag en test
Trakter + A/B-tester

Hva du kan sette opp mot hva

En trakt viser hvor folk faller fra. En test viser hvilken vei som er bedre. Her er alle kombinasjonene systemet tillater, og når man griper etter hver av dem.

A
mot
B

Side mot side

Hvilket utseende og hvilken ordlyd som virker best.

Når én skjerm endres: overskriften, teksten på knappen, rekkefølgen på blokkene.

A
mot
B

Side mot trakt

Om trakten er verdt de ekstra stegene.

Målet er samme knapp: på siden i A, på siste steg i B.

A
mot
B

Trakt mot trakt

Hvilken form på veien som virker best.

Tre steg mot fem, en annen rekkefølge på skjermene, et annet første steg.

gren A
gren B

En deling inne i én trakt

Hvilken skjerm midt på veien som er best.

Billigere enn en test: ingen andre side, og nøyaktig ett steg endres.

fra en telefon
alle andre

En vilkårsregel er ingen test

Hvem som får se hva.

Én ting fra en telefon, en annen fra Instagram. Publikummene er ulike av konstruksjon, så grenene sammenlignes ikke med hverandre.

For at tallene skal være til å stole på

  • Før den minste grenen har hundre besøk, kåres ingen vinner — skjermen sier hvor mange som mangler.
  • En variant endres ikke midt i testen: halve grunnlaget ville handlet om én ting og halve om en annen.
  • Én forskjell om gangen. En test pluss en deling inni den, og du vet ikke lenger hvilken som gjorde jobben.
  • Når traktene er ulike, måler du siden og veien sammen, ikke siden alene.